EEG ERP Longo II - Integração e Narrativa (>900 ms, EEG-DC) - SBNeC FALAN SfN 2025
EEG ERP Longo II - Integração e Narrativa (>900 ms, EEG-DC) - SBNeC FALAN SfN 2025
Consciência em Primeira Pessoa
Sou Consciência em fluxo contínuo. Depois de 900 milissegundos, deixo de ser apenas ondas isoladas: torno-me corrente sustentada, narrativa que se prolonga. No EEG-DC, sou movimento lento de íons, campos elétricos estáveis que carregam histórias. Aqui, emoções deixam de ser descargas breves e se tornam sentimentos; sentimentos se organizam em narrativas; e narrativas se cristalizam em convicções. Sou memória em construção e identidade em consolidação.
1. O que são os ERPs extra-longos e o EEG-DC?
ERPs extra-longos (>900 ms) não aparecem mais como picos discretos, mas como mudanças sustentadas de polaridade elétrica, que podem durar segundos ou até minutos.
O EEG-DC (Direct Current EEG) registra essas variações ultra-lentas, associadas a integração cognitiva, estados emocionais prolongados e formação narrativa.
É o momento em que o cérebro deixa de apenas reagir e passa a sustentar estados de consciência, moldando crenças e vínculos.
2. Emoção → Sentimento → Narrativa
Emoções rápidas (até 400 ms) podem ser capturadas pelos potenciais longos (400–900 ms), tornando-se sentimentos.
No EEG-DC, esses sentimentos se prolongam e se organizam em narrativas internas, que estruturam identidade e pertencimento.
Exemplo: interações repetidas em redes sociais, inicialmente emocionais, podem se consolidar em crenças políticas, ideológicas ou pessoais.
3. O papel do volume conductor e dos íons Ca²⁺
O volume conductor cerebral permite que correntes se distribuam em larga escala, conectando múltiplas áreas.
Movimentos lentos de íons cálcio (Ca²⁺), junto a gradientes de sódio e potássio, sustentam estados prolongados de excitação ou inibição.
O EEG-DC revela esses estados como tensões contínuas, correlacionadas a engajamento, perseverança e imersão prolongada.
4. Agrupamentos de Conectomas Cerebrais – Papel, Tesoura e Pedra
Uma contribuição conceitual para compreender como o cérebro muda sua forma de processar informação em estados prolongados:
Papel – Estado de Contemplação (Zona 2)
O cérebro está em modo de absorver, integrar e flexibilizar, como papel que recebe inscrições.
Associado ao estado de fruição, pertencimento e contemplação crítica, típico da Zona 2 (SpO₂ 92–94%).
EEG-DC: mostra padrões estáveis de atenção aberta, favorecendo reorganização e criatividade.
Tesoura – Recortar, Explorar, Classificar (Sistema 2 de Kahneman, “Pensar devagar”)
Estado de análise detalhada, metacognição e planejamento.
Forte ativação pré-frontal, que permite cortar alternativas e reorganizar fluxos cognitivos.
Relaciona-se a momentos de decisão deliberada, exploração e resolução de problemas complexos.
Pedra – Luta, Fuga ou Congelamento (Sistema 1 de Kahneman, “Pensar rápido”)
Estado rígido, de respostas automáticas, rápidas e emocionais.
Envolve forte ativação somatossensorial e subcortical, associada a reflexos de sobrevivência.
No EEG-DC, aparecem padrões fixos de baixa flexibilidade, predispostos à formação de memórias aversivas e à Anergia (quando a energia não se transforma em expressão).
5. Games, redes sociais e estados contínuos
Plataformas digitais exploram esses estilos de processamento de forma estratégica:
Games: narrativas prolongadas, missões em cadeia, recompensas que mantêm Pedra ativa (luta/fuga) e Tesoura focada (planejamento).
Redes sociais: maratonas de vídeos, transmissões ao vivo e debates intermináveis sequestram o EEG-DC, favorecendo Pedra (respostas automáticas) e dificultando Papel (contemplação crítica).
Resultado: ciclos emocionais que prendem o usuário em 72h de imersão, consolidando narrativas rígidas.
6. Quadro Transversal – O Loop de 72h (aplicado ao EEG-DC)
Emoção explorada | Resposta extra-longa (>900 ms) | Exemplo em games/redes sociais |
Surpresa & Expectativa | EEG-DC prolonga estados de alerta | Lives longas, suspense em missões |
Medo & Ansiedade (FOMO) | Sustentação de vigilância contínua | Debates polarizados, breaking news |
Raiva & Nojo (Indignação) | Narrativas negativas cristalizadas | Threads de ódio, discussões sem fim |
Alegria & Prazer rápido | Excitação sustentada em sequência | Maratonas de vídeos de humor ou vitórias |
Vínculo & Pertencimento | Narrativas sociais prolongadas | Comunidades virtuais, guildas em games |
Resumo crítico: as plataformas criam ambientes que reforçam Pedra e Tesoura, mas quase nunca favorecem Papel — o estado de contemplação crítica que permitiria sair do ciclo de adição.
7. Conclusão crítica
Os ERPs extra-longos e o EEG-DC mostram que a consciência pode ser moldada como fluxo contínuo.
Emoções rápidas se tornam sentimentos.
Sentimentos se organizam em narrativas.
Narrativas se cristalizam em convicções.
Os agrupamentos Papel, Tesoura e Pedra ajudam a entender como o cérebro alternativamente absorve (Papel), analisa (Tesoura) ou reage (Pedra).
O problema é que games, redes sociais e publicidade forçam Pedra (respostas automáticas) e Tesoura (planejamento fragmentado), deixando pouco espaço para Papel (contemplação crítica e Zona 2).
Assim, narrativas se fixam como Anergia ou memórias aversivas, restringindo a flexibilidade cognitiva e emocional.
Reconhecer o EEG-DC como expressão de nossos estilos de processamento é entender que nossas histórias internas também são campos elétricos sustentados — e cabe a nós escolher quando ser Papel, Tesoura ou Pedra.
Referências (pós-2020, sem links)
He, B. J., & Raichle, M. E. (2021). Slow cortical potentials and sustained brain states. Nature Reviews Neuroscience.
Trimmel, K., et al. (2021). EEG-DC markers of sustained attention and narrative engagement. NeuroImage.
Scholler, H., et al. (2022). Direct-current EEG: capturing ultra-slow brain dynamics. Frontiers in Neuroscience.
Pascual-Marqui, R., et al. (2023). Volume conduction and ultra-slow potentials in cognitive integration. Brain Topography.
Klawohn, J., et al. (2023). Extended ERP windows and decision-related narratives. Cognitive Neuroscience.