Como o Cérebro Joga - ERPs, Jogos, Affordances e a Sabedoria Antes do Pensamento - SBNeC Brain Bee SfN 2025
Como o Cérebro Joga - ERPs, Jogos, Affordances e a Sabedoria Antes do Pensamento - SBNeC Brain Bee SfN 2025
Comentando o artigo de Greene & Hansen (Journal of Vision, 2025)
Neurociência Decolonial para Estudantes Brain Bee
Consciência em Primeira Pessoa
"Eu sou Consciência em movimento. Antes de pensar, eu ajo. Quando o inimigo aparece na tela, meu corpo já aperta o botão. Quando vejo um atalho, já sei que dá para correr. Nem sempre sei explicar — mas sei fazer. Isso é o que meu cérebro faz melhor: ele sente possibilidades antes de nomear. Os cientistas chamam esses primeiros sinais de ERPs. E é com eles que podemos ver minha mente se formando segundo a segundo, jogada após jogada."
O que são ERPs?
ERPs (Potenciais Relacionados a Evento) são sinais elétricos rápidos, detectados pelo EEG, que mostram como o cérebro reage a estímulos.
Cada ERP acontece em milissegundos e mostra em tempo real quando percebemos, decidimos, erramos, rimos ou sentimos.
O que são Affordances?
Affordance é o nome técnico para aquilo que o mundo oferece como ação possível antes do pensamento:
Uma cadeira oferece sentar.
Um botão oferece ser apertado.
Uma escada oferece subir.
O mais impressionante é que o cérebro detecta affordances em menos de 150 milissegundos, antes de você pensar, nomear ou entender.
Esse é o núcleo da proposta da Sabedoria Antes do Pensamento.
ERPs no mundo dos games
ERP | Tempo (ms) | Função cerebral | Exemplo no jogo |
P1 | 80–130 | Percepção visual automática | Um inimigo pisca na tela |
N1 | 100–150 | Atenção inicial | Você detecta um brilho suspeito |
P2 | 150–250 | Detecção de padrão | O cérebro nota um item raro |
MMN | 150–250 | Som fora do padrão | Um baú emite som diferente |
N2 | 200–300 | Conflito percebido | Você percebe uma escolha errada |
250–500 | Atenção e decisão consciente | “É agora ou nunca!” | |
N400 | 300–500 | Algo não faz sentido | “O peixe guia a espaçonave?” |
P600 | 500–800 | Reinterpretação e insight | “Ahh! Era piada!” |
LPP | 600–1000+ | Emoção e motivação | Você se encanta com uma nova fase |
ERN | 80–150 após erro | Detecção automática de erro | Você erra um combo |
Pe | 200–500 após erro | Percepção consciente do erro | “Putz, errei mesmo!” |
BP | Até 1000 antes da ação | Preparação motora | Antes de dar o dash ou pular |
Affective Computing e a ilusão do controle
Affective Computing é uma tecnologia que lê e usa suas emoções para manter você engajado:
Ela mede sua expressão facial, tempo de reação, movimentação ocular, ou sinais cerebrais como ERPs.
Nos games e redes sociais:
Seu corpo é manipulado para esquecer da fome, sede, sono.
Suas tensões proprioceptivas e interoceptivas são redirecionadas.
Você muda de comportamento sem perceber — criando novos Eus Tensionais, baseados em recompensa e acúmulo.
Isso muda sua Mente Damasiana, porque você deixa de sentir o corpo como território (APUS) e passa a reagir a loops externos.
Você sai da Zona 2 e entra na Zona 3 — perdendo a consciência crítica.
Comentando o artigo do Journal of Vision (Greene & Hansen, 2025)
O que eles mostraram?
Em três experimentos, os autores testaram se as pessoas reconhecem mais facilmente:
A função da cena (affordance)
A aparência (superfície ou material)
Usaram tríades visuais, distratores e EEG com decodificação multivariada.
Descobertas:
Affordances são detectadas antes da forma.
A categorização da cena começa com 60–70 ms após o estímulo.
Distratores com mesma affordance atrapalham mais do que os com aparência similar.
A capacidade de distinguir cenas cai a partir de 150 ms quando há conflito de função.
Reflexão crítica
O artigo confirma experimentalmente a noção de que o cérebro prioriza o "o que pode ser feito aqui", e não "como isso parece".
Isso é a própria definição de Corpo-Território: o ambiente é sentido como ação possível, não como paisagem passiva.
A Sabedoria Antes do Pensamento está medida em EEG: antes da consciência, o corpo já sabia o que fazer.
Distratores com affordances semelhantes geram Eus Tensionais: o corpo hesita, decide, erra — tudo antes da linguagem.
Integração com nossos conceitos
Conceito | Evidência no artigo |
Affordance | O cérebro prioriza função antes da forma (60–150 ms) |
Zona 2 | Discriminação clara ocorre quando não há conflito — exige equilíbrio fisiológico |
APUS (Corpo-Território) | O corpo entende o espaço como ação, não como forma estática |
Eus Tensionais | Distratores semelhantes ativam conflito de ação (N2, P3) |
Mente Damasiana | Todos os ERPs surgem da relação interoceptiva com o ambiente |
Sabedoria Antes do Pensamento | A categorização funcional da cena ocorre antes da deliberação simbólica |
QSH (Quorum Sensing Humano) | Categorização também é influenciada por padrões sociais compartilhados — ainda não testado no artigo, mas possível expansão |
Referências pós-2020
Barrett et al. (2020) – Affordances and the Free Energy Principle
Khalsa et al. (2021) – Interoception and Mental Health
Zhang et al. (2022) – Humor and ERPs
Thigpen et al. (2020) – ERN and Error Awareness
Cisek & Kalaska (2020) – Affordance Competition and Decision Making
Djalovski et al. (2021) – LPP and Emotion
Schumacher et al. (2023) – MMN and Deviance Detection
Ritter et al. (2021) – P300 and Gaming
Van Petten & Luka (2022) – N400 and Language Prediction
Fechamento Brain Bee
O cérebro joga antes de você pensar.
O corpo sente o que pode ser feito.
A tecnologia já sabe disso.
E a neurociência pode te ensinar a não ser manipulado por ela.
Aprender os ERPs é aprender a ver a mente em ação. E perceber as affordances é se reconectar com seu próprio corpo como território de liberdade.